Bandai Namco Sebut Runtut Rilis Tales versi Remaster Kacau Karena Masalah Source Code

Bandai Namco Sebut Runtut Rilis Tales versi Remaster Kacau Karena Masalah Source Code

Author picture
Author picture

Tentu saja membahagiakan bagi gamer-gamer pencinta JRPG untuk melihat Bandai Namco menaruh perhatian besar untuk seri Tales yang di titik ini, menjadi bagian yang tidak lagi tergantikan dari sejarak panjang sang genre. Walaupun tidak serta merta berbeda signifikan dari sisi visual, namun serangkaian proses modernisasi yang diusung membuat game-game tua ini lebih layak dan nyaman dicicipi oleh gamer-gamer pendatang baru. Namun ada sesuatu yang aneh dan mungkin sedikit menggelitik. Jadwal dan runtut proyek remaster seri Tales ini bisa dibilang kacau.

Mengapa? Karena di tiitk ini, Bandai Namco sepertinya tidak memiliki strategi dan rencana pasti soal seri Tales mana yang akan dilepas lebih dulu. Ia seolah tidak runtut, tidak terorganisasi dengan baik, dan hadir acak. Ternyata oh ternyata, ada alasan mengapa proses remaster ini tidak mengikuti urutan rilis kronologis versi originalnya.

Di panel Tokyo Game Show 2025, General Producer untuk IP TAles – Yusuke Tomizawa berbicara terbuka soal kendala yang harus mereka hadapi.

Walaupun proses remaster di titik ini berada di kecepatan lebih tinggi dan skala yang lebih besar, ia mengaku tim terus menemukan satu masalah teknis yang memang sulit untuk diatasi begitu saja. Benar sekali, masalah tersebut adalah source code.

Mengingat seri Tales sudah eksis sejak tahun 1995, mereka harus bekerja keras untuk mencari siapa yang bertanggung jawab untuk setiap source code di masing-masing seri.

Bandai Namco menyebut bahwa masalah runtut rilis proyek Tales versi Remaster yang kacau terjadi karena masalah ketersediaan source code.

Hal ini semakin kompleks ketika seri tersebut ternyata ditangani oleh beberapa studio sekaligus. Belum selesai, tidak jarang juga mereka bertemu dengan situasi dimana source code yang sudah ditemukan ternyata tidak sempurna, sehingga butuh analisa tambahan selama berbulan-bulan untuk mengisi kekosongan kode tersebut.

Untuk memastikan proyek remaster ini terus berjalan dan tidak berhenti, Bandai Namco memutuskan untuk membangun proyek remaster ini secara paralel. Dari sana mereka akan menilai kembali soal seri Tales mana yang kira-kira bisa diselesaikan secepatnya. Mereka kemudian akan berfokus merampungkan dan merilis seri Tales yang dimaksud lebih dulu.

Tomizawa mengaku bahwa ia tahu bahwa inisiatif Tales Remastered Project ini akan lebih rapi jika ia dilepas secara kronologis. Namun untuk saat ini, ia lebih memprioritasikan upaya untuk sesegera mungkin melepas seri yang rampung ke fans terlepas dari urutan yang ada.

Proyek Tales Remastered terbaru adalah Tales of Xillia Remastered yang rencananya akan dirilis pada tanggal 31 Oktober 2025 mendatang.

Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang juga sempat bingung dengan runtut rilis proyek remaster Tales ini?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website