Dataminer Temukan Karakter Mirip Merchant di Resident Evil Requiem

Dataminer Temukan Karakter Mirip Merchant di Resident Evil Requiem

Author picture
Author picture

Proses pengembangan video game adalah sesuatu yang kompleks dan tidak selalu linear. Selama game diracik oleh begitu banyak talenta dengan spesialisasinya masing-masing, tidak kesemua ide dan rencana berakhir terwujud di produk final. Ada porsi cerita yang dibuang, mekanik yang dihilangkan, misi sampingan yang ditiadakan, hingga fitur yang dibatalkan. Menariknya? Tidak sedikit dari data-data tersebut tetap tersisa di data game, seperti halnya yang terjadi dengan Resident Evil Requiem.

Data-data inilah yang kemudian dicari oleh para dataminer yang seringkali beraksi atas nama rasa penasaran sekaligus hendak mencari ragam rahasia yang bisa tumbuh jadi prediksi apa yang tengah dipersiapkan si developer di masa depan.

Sebuah akun Twitter / X bernama “うめだJAPAN” menemukan begitu banyak data-data yang berujung tidak digunakan oleh Capcom di versi final Resident Evil Requiem ini, yang beberapa di antaranya juga memberikan insight cukup jelas soal bentuk awal seri terbaru ini sebelum ia dibentuk menjadi game yang kita kenal.

Ada banyak hal menarik yang ia temukan, dengan salah satu yang paling signifikan adalah kehadiran sesosok karakter dengan tampilan miirp merchant namun dengan armor dan tampilan lebih gagah di salah satu layar kustomisasi pistol Requiem versi lawas. Tidak hanya itu saja, deskripsi pistol ini juga memuat konotasi lebih religius dimana senjata ini didefinisikan sebagai “pemberi kedamaian” untuk menenagkan para jiwa yang jahat.

うめだJAPAN juga menemukan notasi pemain dimana Leon dan Grace terindikasi berada dan beraksi di satu level yang sama. Temuan lain yang tidak laha menarik? Data yang tidak digunakan ini juga memperlihatkan mekanik Leon yang kejang karena simtom yang ia derita, dimana diindikasikan bahwa frekuensinya akan terjadi lebih sering ketika gamer memainkannya di tingkat kesulitan yang lebih tinggi.

Datamining ini juga memperihatkan bagaimana di satu titik, Leon tampaknya memiliki akses pada mekanik pengumpulan darah yang di versi final berujung menjadi mekanik eksklusif milik Grace. Leon terlihat bisa meracik peluru alternatif dengan ragam efek untuk Requiem selain memperkuat dirinya sendiri dengan darah yang sama.

Datamining juga memperlihatkan ragam screen baru yang tidak pernah tersedia di versi final yang tampaknya merujuk pada potensi kehadiran mekanik investigasi yang lebih mendalam. Bahwa tidak terjadi secara otomatis, gamer tampaknya butuh mencocokkan beragam barang bukti, sepeerti peluru yang mendarat di kepala korban misalnya.

Anda yang tertarik untuk menikmati keseluruhan temuan data-data tak terpakai Resident Evil Requiem ini bisa mengunjungi utas うめだJAPAN yang super menarik ini. Tentu saja tetap terbuka peluang bahwa Capcom akan menggunakan kembali mekanik atau aset yang sudah tersedia ini di expansion berbayar yang sudah diumumkan.

Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang mengharapkan kembalinya merchan di Resident Evil Requiem?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Previous Post

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website