
Standar “kesukesan” sebuah video game memang sangat beragam. Selain nama besar yang ia usung, situasi ini juga terkadang dipengaruhi oleh biaya pengembangan dan marketing yang sudah digelontorkan. Terkadang, di ragam situasi ini, Anda juga tidak jarang bertemu dengan game-game yang “meledak” popularitasnya, baik karena sekadar gimmick atau benar-benar karena kualitas yang ia usung. Hal inilah yang berhasil dicapai oleh Clair Obscur: Expedition 33 dari Sandfall Interactive.
Dengan kualitas luar biasa sebagai game RPG, pujian dan diskusi terkait game ini internet termasuk situs sosial media sepertinya membuat gamer yang tidak peduli dengan genre ini sekalipun, tidak mungkin melewatkan nama game yang diracik oleh mantan veteran Ubisoft ini.
Untungnya, popularitas tersebut juga terus diikuti dengan angka penjualan yang terus meroket. Setelah sempat dengan bangga mengumumkan keberhasilan mengunci angka penjualan 1 juta kopi hanya dalam 3 hari rillis saja, Clair Obscur: Expedition 33 kini menyentuh angka milestone yang baru. Mereka berhasil menyentuh angka penjualan 2 juta kopi dalam 12 hari rilis!
Ini tentu saja pencapaian fantastis untuk sebuah game kaliber AA dari nama developer yang tergolong baru dan sebuah IP original yang sama sekali tidak didasarkan pada sumber materi apapun. Angka yang tercetak dari penjualan lintas platform dari seluruh dunia ini belum menghitung angka gamer di layanan Game Pass dimasa game ini sudah tersedia sejak hari pertama rilis. Menariknya? Perayaan pencapaian ini juga diisi Sandfall Interactive dengan kata “selamat datang” yang seolah mengindikasikan jumlah gamer baru yang terus bertambah,.

Sandfall Interactive sendiri masih belum membicarakan banyak soal langkah mereka selanjutnya, namun kini mulai membuka diri untuk potensi rilis DLC atau expansion untuk game ini di masa depan. Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang sudah ikut terjun ke dalam dunia yang satu ini?