Epic: Masalah Performa Unreal Engine 5 itu Salah Developer

Epic: Masalah Performa Unreal Engine 5 itu Salah Developer

Author picture
Author picture
the witcher 4 world tech demo unreal engine 5

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar game yang dikerjakan dengan menggunakan Unreal Engine 5 saat ini? Di luar harapan untuk menemukan sebuah game dengan visual yang indah, ada dua kesan negatif yang sepertinya selalu terikat pada game-game seperti ini. Pertama, ia biasanya menuntut ruang data yang besar. Kedua? Ia biasanya sulit berjalan dengan stabil terutama di konfigurasi tertentu. Sang pemilik engine – Epic Games menyebut bahwa kasus masalah performa ini bukan salah mereka.

Hal tersebut disampaikan oleh sang boss besar Epic Games – Tim Sweeney dalam interview bersama dengan media Korea Selatan dalam event Unreal Fest di Seoul, Korea Selatan seperti yang dilaporkan oleh situs This is Game.

Sweeney secara terbuka menyebut bahwa masalah performa yang terjadi di Unreal Engine 5 seringkali terjadi karena kesalahan pada proses pengembangan. Ia merasa developer seringkali terlalu berfokus untuk meracik game dengan patokan hardware high-end dan baru sibuk melakukan proses optimalisasi untuk mesin yang lebih lebih lemah mendekati akhir proses pengembangan.

Padahal menurut Sweeney, proses yang paling ideal adalah melakukan proses optimalisasi sejak awal proses pengembangan, bahkan sebelum si video game mulai menyuntikkan beragam konten dalam skala penuh.

Boss Epic Games – Tim Sweeney menyebut bahwa masalah performa di game Unreal Engine 5 terjadi karena masalah di proses pengembangan.

Namun Sweeney sendiri paham akan situasi ini dan berencana untuk menawarkan dua solusi di masa depan. Pertama adalah menyediakan fitur optimalisasi otomatis di Unreal Engine 5 untuk beragam perangkat berbeda. Ini akan membuat proses yang ada menjadi lebih cepat dan mudah.

Kedua? Adalah menyelenggarakan sistem pelatihan yang lebih baik bagi para tim developer. Selain pengetahuan, Epic juga ingin meningkatkan kesadaran soal betapa pentingnya proses optimalisasi sejak awal pengembangan. Mereka bahkan siap untuk menyediakan dukungan dan bantuan teknis jika memang dibutuhkan.

Ia meyakinkan bahwa Epic saat ini terus berupaya untuk terus mengaplikasikan keahlian dan teknologi optimalisasi mereka agar game-game berbasis Unreal Engine 5 nantinya akan bisa dimainkan dengan lancar, terutama di PC dengan spesifikasi rendah.

Bagaimana dengan Anda? Optimis hal ini akan terjadi dalam waktu dekat?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website