Fable Pamer Gameplay Perdana, Hadirkan 1.000 NPC Unik!

Fable Pamer Gameplay Perdana, Hadirkan 1.000 NPC Unik!

Author picture
Author picture

Bagi gamer yang sempat mencicipi seri-seri awalnya di bawah ambisi Peter Molyneux yang sayangnya tidak pernah tercapai secara penuh, Fable memang punya posisi yang istimewa di industri game. Ia hadir dengan mekanik unik yang imersif dimana tidak hanya sekadar bertarung, Anda bisa melakukan begitu banyak aktivitas yang mempengaruhi kota hingga para NPC. Kini di tangan Playground Games, tentu banyak gamer yang penasaran apaklah hal serupa bisa dicapai di industri game modern. Sesuatu yang akhirnya dijawab via pameran gameplay seri terbarunya di Xbox Developer Direct 2026.

Setelah sempat sekadar berbagi potongan video pendek soal apa yang bisa Anda antisipasi dari Fable selama beberapa tahun terakhir ini, Playground Games akhirnya memamerkan hal-hal mengagumkan yang bisa Anda antisipasi dari seri terbaru ini.

Diposisikan sebagai sebuah seri reboot, ia akan menawarkan konsep kebebasan yang memang melekat dengan franchise yang satu ini. Ini berarti, Anda punya kebebasan nyaris mutlak untuk membentuk karakter seperti apa yang Anda inginkan, menentukan kemana Anda hendak pergi lebih dulu, dan memilih apa yang ingin Anda lakukan.

Salah satu yang paling menakjubkan tentu adaah sistem “moral” di game ini, Alih-alih sesuatu yang kaku, Playground Games membangunnya dari sistem reputasi yang akan dibentuk setiap NPC yang menjadi saksi dari aksi Anda. Menariknya? Merefleksikan nilai moral dan pendapat berbeda bak di dunia nyata, tidak semua “aksi jahat” Anda misalnya, akan dipandang negatif di Fable. Semuanya bergantung pada sudut pandang si NPC di setiap settlement yang ada.

Untuk memastikan hal ini bisa dieksekusi manis, Playground Games membentuk sistem yang mereka sebut sebagai “The Living Population”. Sistem ini melingkupi sekitar 1.000 NPC dalam game yang mereka racik dengan keunikan rutinitas, peran, dan kepribadian mereka sendiri-sendiri. Ini membuat kota yang Anda kunjungi bukan sekadar hiasan melainkan sebuah ekosistem yang aktif dan hidup.

Untuk mendukung gameplay-nya yang unik, Fable akan didukung lebih dari 1.000 NPC unik yang punya peran, rutinitas, dan kepribadiannya masing-masing.

Lewat “kekayaan” dan keunikan NPC ini jugalah, Anda akan bisa mengeksekusi ragam aktivitas unik khas Fable. Anda tentu bisa membangun hubungan romansa, menikah, membentuk keluarga, memiliki anak, hingga bercerai. Atau Anda yang ingin berperan sebagai juragan kaya-raya juga bisa berfokus di bonus properti dimana Anda juga diberikan kesempatan untuk membeli nyaris semua jenis bangunan dan fasilitas, menetapkan sewa atau pajak, hingga menentukan tenant mana yang “pantas” untuk menempatinya.

Fable juga tetap sebuah game action RPG. Playground Games juga ingin memfasilitasi ragam gaya bermain gamer, yang akan dipecah menjadi tiga bagian besar: melee, magic, dan juga range. Pertarungan melawan ragam monster dari dunia dongeng ini dijanjikan akan mendukung proses transisi varian jenis serangan yang mulus.

Fable sendiri rencananya akan dirilis di musim gugur tahun 2026 ini juga, masih tanpa tanggal pasti, untuk Plastation 5, Xbox Series, dan tentu saja – PC. Seperti rilis game Xbox pada umumnya, ia juga akan tersedia di hari pertama rilis untuk para pelanggan Game Pass Ultimate.

Bagaimana menurut Anda? Terlihat menarik?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website