
Hype dan antisipasi memang sedang tinggi-tingginya ketika kita bicara soal game action open-world terbaru dari Sucker Punch Productions – Ghost of Yotei. Trailer terakhir yang dilepas akhirnya memberikan sedikit gambaran soal kelompok musuh utama – Yotei Six yang harus kita buru atas nama balas dendam keluarga. Namun ternyata, game yang menggambil setting 300 tahun setelah Ghost of Tsushima ini punya kejutan yang lain.
Berbicara dengan media gaming raksasa Jepang – Famitsu, creative director – Nate Fox dan Jason Cornell berbagi lebih banyak detail soal Ghost of Yotei.
Seperti yang sudah mereka capai di Tsushima yang lalu, keduanya memastikan bahwa Ghost of Yotei juga sudah melewati proses penelitian lebih dulu. Mereka berjanji akan memamerkan dan mempresentasikan kebudayaan Ainu di era itu sebaik mungkin. Cornell mengaku terbang ke Jepang untuk memahami suku ini lebih baik, bahkan hingga ke gunung atas nama mencari sayuran liar.
Yang menarik? Mereka juga bicara soal struktur Ghost of Yotei itu sendiri. Aksi berburu keenam Yotei Six ini dipastikan akan diracik dalam bentuk yang non-linear. Ini berarti. bahwa alih-alih dikendalikan penuh oleh developer, Anda punya kebebasan untuk memilih dan mengejar siapapun target yang Anda inginkan.

Sistem tersebut membuatnya jadi game dengan konsep paling bebas yang pernah diracik Sucker Punch selama ini. Tidak hanya itu saja, mereka juga mengklaim bahwa dunianya akan jadi peta open-world terbesar yang pernah mereka buat.
Ghost of Yotei sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 2 Oktober 2025 mendatang untuk Playstation 5. Bagaimana dengan Anda sendiri? Ikut menantikan seri ini?