Kandidat Game Designer di Dev. Palworld Butuh Pamer Jam Main Game di Steam

Kandidat Game Designer di Dev. Palworld Butuh Pamer Jam Main Game di Steam

Author picture
Author picture

Tentu saja rasional bagi sebuah perusahaan untuk mempekerjakan orang-orang yang memang dianggap kompeten untuk posisi yang mereka buka. Ia bisa berujung menjadi veteran atau justru para pekerja muda yang masih berusaha untuk mencari pengalaman. Beberapa datang dengan persayaratan yang rasional, namun tidak sedikit pula yang mengembangkan indikator spesifik yang mungkin tidak ditemui di perusahaan lain. Hal ini jugalah yang dilakukan Pocketpair- dev. di balik Palworld.

Setelah kesuksesan yang mereka raih dengan game pertarungan monster yang juga dipersenjatai dengan ekstra senapan mesin ini, Pocketpair memang terus secara aktif berusaha memperluas jangkauannya, dari menjadi publisher hingga terjun ke dunia Trading Card Game. Ternyata oh ternyata, mereka juga punya metode khusus untuk menyeleksi calon karyawan.

Hal tersebut diungkapkan oleh sang boss besar – Takuro Mizobe via akun Twitter resminya. Untuk satu lowongan pekerjaan spesifik yakni Game Designer, Mizobe juga menyiuntikkan satu syarat khusus. Para pelamar harus menyertakan screenshot history jam main mereka.

Mizobe mengaku bahwa dirinya memang selalu ingin merekrut staff-staff yang ia anggap gamer hardcore Steam yang sesungguhnya. Ia merasa bahwa indikator ini secara tidak langsung juga akan mewakili sensibilitas sang kandidat game designer.

Dari jam main tersebut, ia akan meminta kandidat untuk menganalisa secara langsung game yang paling banyak menyita waktu bermain mereka. Mereka harus mejnelaskan soal kira-kira bagian mekanik, keputusan desain, dan keunikan apa yang membuat judul tersebut terasa berbeda dibandingkan dengan game serupa di pasaran.

Jika tidak menyertakan history jam main di Steam ini maka besar kemungkinan pelamar bahkan tidak akan tembus proses screening di awal. Walaupun history jam main platform lain seperti Playstation 5 atau Xbox Series bisa dipertimbangkan, Mizobe tetap menjadikan Steam sebagai prioritas platform yang dilihat dari kandidat. Ia merasa bahwa Steam adalah “rumah” untuk banyak game indie eksklusif yang tidak tersedia di platform lain.

Pocketpair sendiri saat ini juga tengah berjuang untuk membawa Palworld keluar dari masa early access dan masuk ke versi final dengan target di tahun 2026 ini.

Bagaimana menurut Anda soal syarat dan ketentuan bos Pocketpair ini? Rasional atau berlebihan?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website