
Setelah penantian yang lama, sejak seri Survive yang tidak bisa terbilang sukses di tahun 2018 yang lalu, Konami akhirnya menaruh perhatian lagi kepada seri Metal Gear Solid. Atas nama untuk memastikan gamer-gamer generasi muda bisa memahami lore super kompleks yang ia usung, mereka memilih proses remake lebih dulu untuk Metal Gear Solid 3: Snake Eater via Unreal Engine 5 sebagai basis. Situasi ini tentu saja meninggalkan satu pertanyaan besar lainnya – apakah ini berarti Metal Gear Solid akan “terjebak” dalam siklus remaster dan remake?
Untungnya, tidak demikian. Setidaknya ambisi inilah yang disampaikan oleh produser Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Noriaki Okumura dan Yuji Korekado dalam wawancara terbarunya dengan Rolling Stone.
Keduanya menyebut bahwa salah satu alasan utama mengapa KONAMI membawa banyak developer-developer muda di proyek remake ini adalah untuk membiarkan mereka belajar cara untuk meracik dan mengembangkan sebuah game Metal Gear Solid. Para developer muda ini juga bisa merasakan langsung game yang satu ini.
Okamura sendiri merasa bahwa para developer tua KONAMI memang masih akan bertahan saat ini, namun tujuan mereka selalu membangun sebuah tim yang bisa meneruskan sejarah yang ada. Ini juga termasuk menghasilkan lebih banyak seri Metal Gear yang seru di masa depan.

Walaupun tidak ada jendela yang lebih pasti, namun bagi para fans Metal Gear, ini tentu saja melahirkan sebuah potensi yang sangat mengundang rasa penasaran – sebuah seri baru tanpa kehadiran seorang Hideo Kojima.
Bagaimana dengan Anda? Optimis bahwa seri Metal Gear baru di masa depan akan sama kerennya dengan seri-seri tuanya?

