AI NPC Sekelas Pemain Jepang

Salah satu fitur andalan dan terbaik dari Monster Hunter Wilds adalah hadirnya companion AI yang akan menjawab panggilan SOS Anda. Untuk Anda yang tidak familiar, panggilan SOS menggunakan flare ini merupakan “undangan” bagi player lain untuk ikut bergabung di misi berburu Anda alias multiplayer kooperatif. Di seri Monster Hunter lawas, SOS hanya akan bisa dijawab oleh player saja. Jika tidak ada yang merespon sama sekali, maka ini berarti tidak ada yang cukup peduli untuk membantu meringankan beban pertarungan yang tengah Anda jalani.
Hal tersebut akhirnya difasilitasi oieh Monster Hunter Wilds. Berita baik untuk Anda para gamer introvert sampai anti-sosial yang enggan untuk bermain dengan player lain, panggilan SOS di game ini kini juga bisa dijawab oleh karakter companion yang dikendalikan oleh AI. Posisi “undangan” multiplayer ini tetap akan terbuka dimana player yang datang berkunjung nantinya akan menggantikan salah satu karakter companion secara acak.
Akan bertambah seiring dengan waktu yang Anda habiskan dengan sang monster, apresiasi pantas untuk diberikan pada Capcom terkait komposisi AI Companion ini. Akan ada tiga karakter yang selalu menjawab undangan Anda – Russo dengan bowgun, Olivia dengan palu raksasa-nya, dan Alessa dengan lance-nya. Komposisi dengan dua karakter melee seperti ini membantu kami yang notabene mengandalkan senjata range untuk bisa menjalankan tugas dari jauh, dan karenanya lebih aman. Berita baiknya? Seperti player pada umumnya, mereka juga akan diperhatikan oleh sang monster buruan dan menjadi target agro jika sudah melayangkan cukup banyak damage.
Satu hal yang fantastis? Kecerdasan AI para companion ini akan kami samaratakan dengan kemampuan player-player dengan nama kanji Jepang yang “legendaris” di dunia Monster Hunter. Untuk Anda yang tidak terlalu familiar, ini merupakan sebuah “lore” komunitas yang memang sudah beberapa kali terbukti. Bahwa ketika lemparan SOS Anda dijawab oleh player dengan nama kanji Jepang, ia biasanya punya performa gameplayn jauh di atas rata-rata. Mereka jelas punya pengetahuan mendalam soal cara kerja Monster Hunter, siap membawa dan menggunakan item di momen yang tepat, gagah berani menyerang dengan timing bertahan yang fantastis, dan karenanya – menjamin kemenangan Anda. Kami dengan bahagia malaporkan bahwa kualitas aksi seperti ini juga bisa Anda antisipasi dari ketiga karakter AI ini.
Sebegitu responsif dan adaptif-nya mereka, hingga mereka siap untuk membuat perjalanan Monster Hunter Wilds Anda lebih mudah untuk dinikmati, ditoleransi, dan akhirnya – diselesaikan. Kualitasnya bahkan membuat kami kaget dan terpesona di banyak momen.
Bahwa seperti yang kami bicarakan sebelumnya, baik Russo, Alessa, ataupun Olivia akan beraksi seperti layaknya pemain Monster Hunter yang berpengalaman, bahkan lebih baik daripada rata-rata penikmat franchise ini. Mereka akan melompat ke punggung monster dan menyerangnya jika kesempatan tersebut tersedia. Mereka akan otomatis menggunakan Flash Pod setiap kali monster dengan sayap mulai bersiap terbang atau melayang untuk melakukan serangan pemungkas. Mereka akan meletakkan jebakan di posisi yang begitu strategis hingga jarang gagal untuk memenjarakan musuh dalam waktu tertentu, yang berarti bebas untuk Anda serang. Mereka bahkan akan secara aktif menyerang dan bertarung dengan para monster ini ketika Anda tidak berada di dekat mereka sekalipun, misalnya ketika Anda kembali ke camp untuk re-stock.
Bagian paling fantastisnya? Tidak ada sedikitpun sempat terbesit kesan bahwa salah satu dari mereka menjadi beban, dari aksi hingga tingkat lakunya itu sendiri. Dari awal hingga akhir permainan, bahkan ketika menikmati konten post-game sekalipun, tidak pernah kami bertemu dengan situasi dimana Aless, Russo, ataupun Olivia berujung tewas. Bahkan di kondisi paling kritis sekalipun, mereka selalu bisa menyembuhkan diri.


Asyiknya lagi? Karakteristik support mereka juga menonjol, dengan sigapnya mereka untuk melemparkan item healing jika Anda berada di posisi sekarat. Masih kurang keren? Bayangkan takjubnya kami ketika NPC-NPC ini memahami soal konsep monster yang tertidur dengan jelas.
Bahwa alih-alih terperangkap pada AI yang agresif dan terus menyerang, mereka akan tenang dan memerhatikan apa aksi Anda selanjutnya jika melihat monster yang tengah tertidur. Jika Anda melakukan rutinitas meletakkan bomb misalnya? Secara ajaib, setiap dari mereka juga membawa bomb dan ikut meletakkannya di lokasi yang sama! Mantapnya lagi dan lagi? Mereka juga akan menunggu Anda dengan sabar untuk memicu bomb tersebut sebelum aktif untuk terjun bertarung kembali. WOW!
Sulit untuk dipungkiri bahwa kehadiran tiga karakter NPC companion untuk SOS ini memang membuat perjalanan kami menikmati Monster Hunter Wilds, bahkan di post-game sekalipun, menjadi jauh lebih mudah dibandingkan World misalnya. Sebagai gamer yang mengandalkan bow, ini adalah anugerah terbesar yang ditawarkan Capcom dan kami sangat bersyukur untuk data gamer manapun yang mereka jadikan basis untuk membangun AI para NPC ini.
Formula Post-Game yang Familiar

Atas permintaan Capcom dan atas menjaga review ini bebas spoiler, kami tentu tidak bisa membicaraka banyak soal konten post-game yang akan Anda terima di Monster Hunter Wilds, termasuk monster-monster baru dan kombinasi yang siap untuk menguji ketahanan dan konsistensi Anda.
Namun Anda yang sudah sempat mencicipi seri Monster Hunter di masa lalu sepertinya sudah bisa menebak kira-kira seperti apa formula yang diusung Capcom. Benar sekali, selalu ada dua bagian untuk setiap pengalaman Monster Hunter pada umumnya. Bagian pertama yang mungkin butuh belasan jam biasanya akan diisi dengan pertempuran-pertempuran berbasis cerita. Bagian kedua yang mungkin makan ratusan hingga ribuan jam setelahnya adalah memahami bahwa bagian pertama bukanlah Monster Hunter Wilds yang sebenarnya.
Anda yang ingin menginvestasikan uang Anda tetap akan bertemu dengan konsep High Rank (HR) yang akan membuat keseluruhan semesta Wilds kini hadir di level yang baru. Ini berarti lingkungan baru, monster baru untuk ditundukkan, tingkat kesulitan baru dari monster yang sudah ada, dan segudang sistem equipment dan senjata baru untuk Anda bangun dan kejar. Kerennya lagi? Monster Hunter Wilds juga akan mengusung sistem crafting senjata baru yang tidak bisa kami jabarkan di sini, namun bisa kami pastikan, akan memfasilitasi build Anda dengani jauh lebih fleksibel.
Di titik HR seperti inilah maka Anda akan bertemu dengan kebutuhan multiplayer yang lebih sibuk dan intens. Dengan user-interface yang sederhana, proses mencari ruang dan bergabung dengan gameplayi orang lain akan terasa mudah di Monster Hunter Wilds. Walaupun kami tetap menyarankan Anda nantinya untuk tetap mencari player di setidaknya region yang sama untuk menjamin permainan yang lebih mulus. Mendarat di server di luar kemampuan internet Anda akan mennghasilkan begitu banyak gerak monster dan karakter patah-patah yang bisa membuat Anda berujung jadi beban player yang ingin Anda bantu, alih-alih mempermudah hidupnya.
Dengan semua kombinasi gameplay loop dan kesibukan yang ditawarkan Monster Hunter Wilds di HR, apalagi dengan opsi menggunakan bantuan companion NPC yang selalu tersedia dan siap untuk menanggulangi monster-monster di tingkat kesulitan ini, Anda akan sangat mudah teradiksi dengannya. Seperti biasa, di sinilah Anda akan menikmati pengalaman Monster Hunter yang sesungguhnya.