Diumumkan terlalu awal? Sekadar strategi untuk membangun hype? Atau memang ada masalah besar yang tengah terjadi di belakang layar? Pertanyaan-pertanyaan seperti ini selalu menghantui setiap kali sebuah proyek super ambisius yang sudah diumumkan ke publik berujung diikuti dengan sikap diam seribu bahasa oleh mereka yang berkepentingan di dalamnya. Selain kasus rilis versi Switch yang tidak kunjung tiba, hal inilah yang sempat terjadi dengan anime Genshin Impact.
Bayangkan saja, sejak diprekenalkan pertamak kali di tahun 2022 silam dengan teaser pendek yang tidak banyak menjelaskan apapun, baik HoYoverse maupun studio anime penanggung jawabnya – ufotable tidak lagi berbicara banyak soal proyek ini.
HoYo sendiri sempat berusaha hadir menenangkan dengan konfirmasi bahwa proyek ini masih terus dilanjutkan ketika event Genshin FES terjadi di bulan Januari 2026 yang lalu. Mereka bahkan menyebut bahwa segala proses yang terjadi di belakang layar memperlihatkan kecenderungan positif dan sesuai dengan jadwal.
Untungnya, legitimasi dari pernyataan tersebut juga terbantu dengan konfirmasi langsung dari sang studio – ufotable. Dalam reels project yang tengah mereka kerjakan, Genshin Impact tetap masuk dalam “Upcoming Project” yang akan ditangani oleh ufotable. Pengumuman tersebut juga datang dengan sedikit teaser desain untuk dua protagonis utama – Lumine dan Aether.

Namun sayang seribu sayang, konfirmasi ini tidak datang dengan ekstra informasi yang seperitnya sudah ditunggu oleh semua fans, yakni soal rencana jadwal tayang untuknya. ufotable juga tidak berbicara banyak soal seberapa jauh progress yang sebenarnya sudah berjalan terkait proyek yang begitu dinanti ini.
Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer Genshin yang masih sabar menunggu anime ini rampung?

