
Sudah bukan rahasia lagi sepertinya bahwa setiap studio first-party yang berdiri di bawah bendera Playstation Studios saat ini memang punya spesialisasinya masing-masing. Naughty Dog terkenal sebagai studio yang akan memeras performa konsol generasi terkini hingga titik penghabisan, Insomniac sebagai penanggung jawab untuk game superhero, Nixxes sebagai ahli port game PC dengan optimalisasi yang menawan, dan Housemarque yang terkenal lewat pendekatan game actionnya yang unik. Benar sekali, nama terakhir inilah yang melahirkan RETURNAL yang begitu dipuja karena eksekusinya yang menawan. Kini, mereka kembali dengan game terbaru – SAROS.
Hadir dengan trailer pertama yang benar-benar menyiratkan misteri level semesta yang juga daya tarik tersendiri, SAROS memang sulit untuk tidak diperbandingkan dengan RETURNAL itu sendiri. Bahwa setidaknya dari sisi mekanik gameplay, jelas bahwa Housemarque melanjutkan apa yang sudah mereka pelajari dari game bullet-hell 3D tersebut dan kemudian menyempurnakannya di beberapa seri. Juga jelas dengan keinginan mereka untuk membuat SAROS jauh lebih bisa diakses oleh lebih banyak gamer, terutama dari sisi tingkat kesulitan.
Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh SAROS? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang akan meminta Anda untuk terus mengulang sampai pulang? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda.
Plot

SAROS akan meminta Anda untuk berperan sebagai seorang enforcer Soltari bernama Arjun yang terjebak di sebuah planet misterius nan menyeramkan bernama Carcosa.
Arjun jelas mengemban tugas untuk mencari tidak hanya seseorang secara spesifik, tetapi juga tim Echelon Soltari yang lain. Ia sendiri merupakan bagian dari tim Echelon IV yang baru akan ditugaskan jika tim-tim Echelon sebelumnya berujung hilang dan tidak lagi bisa dihubungi untuk satu dan alasan yang lainnya. Dengan jejak log dan catatan yang tersebar di planet ini, ada dugaan bahwa ketiga tim terakhir ini memang mendarat dan ikut terjebak di Carcosa, terlepas apakah ia dilakukan dengan sukarela atau tidak.


Sementara di sisi lain, Carcosa jelas bukanlah planet yang bersahabat. Ia tidak hanya dihuni dengan monster-monster menyeramkan dengan varian lebih kuat bernama Overlords di akhir biome saja, tetapi juga menyimpan sebuah misteri yang perlahan tapi pasti juga mempengaruhi kewarasan manusia-manusia yang terjebak di dalamnya. Situasi ini membuat tugas dan tanggung jawab Arjun sebagai ujung tombak semakin genting dan di saat yang sama, kian berat. Senjata pun harus diangkat.
Lantas, misteri apa yang sebenarnya tersimpan dalam Carcosa? Tantangan seperti apa saja yang harus dilalui seorang Arjun di sini? Mampukah kru Echelon IV berujung selamat di akhir? Semua jawaban dari pertanyaan ini akan bisa Anda dapatkan dengan memainkan SAROS ini.

