Shinji Mikami: Game yang Bikin Gamer Puas Hanya dari Nonton Youtube Bukan Game Istimewa

Shinji Mikami: Game yang Bikin Gamer Puas Hanya dari Nonton Youtube Bukan Game Istimewa

Author picture
Author picture
shift up buy shinji mikami's new studio - unbound

Ekosistem gaming memang tidak lagi sama dengan dua atau tiga dekade yang lalu. Kita tidak hanya bicara soal peningkatan visual saja, tetapi juga ragam elemen pendukung seperti ketersediaan internet stabil dan kencang yang kian mudah untuk didapatkan.

Kehadiran internet juga menghasilkan sebuah sosial media baru seperti Youtube yang kini menawarkan playtrhough dan live-strreaming untuk ditonton oleh gamer-gamer yang penasaran dengan proyek teranyar di pasaran. Sebuah budaya yang juga melahirkan sebuah “masalah” baru, terutama untuk game single-player yang berfokus pada narasi.

Karena tidak jarang Anda bertemu dengan developer yang mengeluh bagaimana sesi playthrough lengkap dan live-streaming yang dilakukan oleh para streamer berujung mencederai penjualan game mereka. Bahwa tidak sedikit gamer yang tidak lagi tertarik dan mengurungkan niat mereka untuk membeli game-game ini karena sudah “menikmati” video playthrough-nya dari awal hingga akhir.

Menanggapi pertanyaan dari seorang Youtuber lokal Jepang yang khawatir bahwa situasi ini memang mencederai industri game, sang legenda yang baru saja membuka studio barunya – Shinji Mikami datang dengan komentar yang lumayan menarik.

Mikami yang studio barunya – Unbound berujung diakuisisi oleh perusahaan di balik NIKKE dan Stellar Blade – Shift Up, berargumen bahwa game-game dimana gamer sudah merasa puas hanya dengan menonton playthrough-nya saja sejatinya memang bukan game yang istimewa.

Shinji Mikami menyebut bahwa game-game yang membuat puas gamer hanya dengan menonton playthrough-nya saja memang sejatinya bukan game yang istimewa.

Mikami menyebut bahwa menjadi tugas developer untuk meracik sebuah game yang benar-benar membuat gamer penasaran dan ingin menyelesaikannya dengan tangan mereka sendiri, bahkan ketika mereka sudah menonton playthrough-nya hingga tamat sekalipun. Sayangnya ia tidak berbagi lebih banyak detail soal strategi seperti apa yang bisa ditempuh oleh developer untuk mencapai hal tersebut.

Shinji Mikamii dan studio barunya – Unbound sendiri masih belum memperkenalkan seperti apa proyek perdana yang mereka racik walaupun teaser pengumuman studionya mengesankan kuat kehadiran begitu banyak monster dan makhluk-makhluk mitologi di dalamnya.

Bagaimana dengan Anda? Pernah mengurungkan niat membeli sebuah game setelah menonton playthrough lengkapnya?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website