Secara rutin melepas trailer baru dan memperkenalkan ragam mekanik yang diusung adalah satu strategi marketing yang cukup aktif jika kita bicara soal industri game. Intensitasnya seringkali meningkat bersama dengan mendekatnya tanggal rilis, yang di beberapa kasus bahkan sudah menjurus ke arah spoiler. Namun uniknya, hal yang satu ini tidak terjadi dengan game horror yang saat ini tengah dikerjakan Hideo Kojima di bawah bendera Microsoft – OD. Kojima beralasan, ini sengaja dilakukan.
Karena seperti yang kita tahu, sejak pengenalan perdananya di tahun 2023 silam, Kojima Productions baru merilis dua buah teaser pendek yang bahkan belum memperlihatkan seperti apa bentuk gameplay yang ia usung. Keduanya seolah ingin sekadar memamerkan atmosfer dan juga sisi presentasi visual untuk model karakter yang sekali lagi, mengundang banyak aktor / aktris papan atas Hollywood.
Dalam podacast – KOJI10 terbaru, Hideo Kojima akhirnya memberikan sedikit penjelasan soal situasi ini. Pertama-tama ia menegaskan bahwa OD masih secara aktif dikembangkan. Proses rekam yang sempat terhenti karena aksi mogok serikat aktor/ aktris pengisi suara – SAG-AFTRA akhirnya kembali aktif di bulan Juli 2026 kemarin dan diperkirakan akan terus berlanjut hingga tahun depan.

Kojima menyebut bahwa mnimnya informasi terkait OD memang sesuatu yang ia lakukan secara sengaja. Bahwa tidak seperti game-gamenya yang lain dimana teaser demi teaser akan meluncur, Kojima ingin menyimpan lebih banyak informasi terkait OD untuk mempertahankan kesan misteriusnya. Satu yang pasti, komitmennya untuk menjadikan OD seseram mungkin tidak berubah.
Baik XBOX ataupun Kojima Productions sendiri saat ini masih belum memberikan informasi terkait jendela rilis pasti untuk OD
Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang masih dengan sabar menantikan proyek ini?

