Penantian yang begitu lama, ini mungkin kesan yang merasuk ke benak banyak gamer PC setelah update “next-gen” GTA V yang sudah sempat tersedia di Playstation 5 dan Xbox Series akhirnya tersedia di platform mereka.
Dengan janji peningkatan visual yang terhitung signifikan untuk game “tua” yang sudah eksis selama beberapa generasi ini, game yang diberi tajuk “Enhanced Edition” ini ternyata punya satu kejutan lain. Sebuah teknologi yang nantinya mungkin Anda dapatkan di GTA VI.
Hal tersebutlah yang dispekulasikan oleh media teknis gaming ternama – Digital Foundry di artikel teranyar mereka. Bahwa penantian lama gamer PC ternyata disuntikkan sebuah teknologi yang tidak tersedia di versi Playstation 5 dan Xbox Series bernama Ray-Tracing Global Illumination alias RTGI. Secara sederhana, teknologi ini membuat cahaya bekerja dengan lebih realistis terlepas dari jumlah sumber ia berasal.
Mereka menemukan bahwa implementasi teknologi RTGI di GTA V Enhanced versi PC ini ternyata jauh lebih lengkap dan kompleks daripada yang mereka bayangkan.
Tidak hanya mengakomodasi ragam sumber cahaya di luar matahari saja, RTGI di game ini ternyata juga memfasilitasi sumber cahaya bergerak, seperti dari mobil misalnya. Tidak hanya itu saja, implementasinya juga disebut-sebut berbasis piksel sehingga bayangan dan pantulan cahaya terlihat tajam tanpa artifak dari implementasi yang lebih murah atau mudah.
Menariknya? Teknologi RTGI per-piksel ini jugalah yang ditemukan oleh Digital Foundry di trailer pertama (dan satu-satunya pada saat berita ini ditulis) GTA VI yang memang diambil dari in-game engine. Kerennya, Rockstar juga memastikan fitur yang satu ini teroptimalisasi dengan baik.

Oleh karena itu, dengan semua kerja keras yang sudah mereka pamerkan di Enhanced Edition versi PC ini, Digital Foundry menyimpulkan dan berspekulasi bahwa mustahil Rockstar bekerja super keras dengan RGTI hanya untuk sebuah game tua. Rasionalnya, ini adalah sebuah upaya yang dikerjakan juga untuk produk selanjutnya, dalam hal ini, GTA VI.
Digital Foundry juga berkesimpulan bahwa jika memang teknologi ini berujung diimplementasikan, maka besar kemungkinan GTA VI Playstation 5 dan Xbox Series akan berjalan di 30fps. Sayangnya, Rockstar Games sendiri belum memberikan banyak detail soal game yang bahkan belum memiliki tanggal rilis pasti ini.
Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang penasaran dengan kualitas visual GTA VI sesungguhnya nanti?