Genshin Impact Resmikan UGC, Biarkan Player Racik Mode Gameplay Sendiri

Genshin Impact Resmikan UGC, Biarkan Player Racik Mode Gameplay Sendiri

Author picture
Author picture

Tidak ada lagi mimpi dan harapan yang lebih tinggi bari para pemilik media digital, dari situsi hingga video game, selain menemukan bahwa produk yang mereka racik ternyata ditenagai penuh oleh konten yang diracik dan ditawarkan oleh fans mereka sendiri. Sisa tugas mereka hanyalah memastikan server tetap aman sembari mencari cara monetisasi ekstra. Siapa yang mengira bahwa konsep yang sering disebut sebagai User Generated Content (UGC) tersebut adalah sesuatu yang juga tengah dikejar oleh game gacha sejuta umat milik HoYoVerse – Genshin Impact.

Setelah sempat dirumorkan dan dispekulasikan untuk waktu yang sangat lama, lewat halaman HoYoLab resmi mereka, Genshin Impact akhirnya secara resmi memperkenalkan mode permainan baru mereka – UGC.

Benar sekali, ini adalah sistem user-generated content yang bahkan akan lebih luas, kompleks, dan bebas dibandingkan dengan apa yang sudah mereka tawarkan di konten Divine Ingenuity dan Serenitea Pot sejauh ini. Ide kasarnya jelas dan sederhana, dimana mode ini akan menawarkan sebuah konsep kustomisasi yang sebegitu luwesnya hingga gamer-gamer dengan ekstra kemampuan kreatif nantinya, bisa menciptakan mode permainan yang mereka inginkan dan bayangkan.

Menariknya lagi? HoYoVerse berkomitmen untuk mendukung mode ini dan berjanji akan secara perlahan menawarkan lebih banyak aset dari dunia Genshin Impact untuk digunakan agar setiap ide nantinya bisa terealisasikan. Mode UGC ini juga nantinya akan bisa dinikmati secara solo ataupun multiplayer, dengan sebuah konsep hub untuk mendukungnya.

Genshin Impact akhirnya resmi memperkenalkan mode UGC yang akan memungkinkan player meracik mode gameplay mereka sendiri.

Sayangnya, tidak ada detail informasi apakah mode UGC ini juga nantinya akan mendukung sistem racik skenario dengan narasi atau tidak, ataukah ia benar-benar diposisikan hanya sebagai ruang peracik “mini-game” saja saat ini.

HoYoVerse akan mulai memperkenalkan sistem baru ini di Genshin Impact sebelum tahun 2025 ini berakhir dan nantinyaa akan berbagi rencana jangka panjang yang sudah mereka persiapkan dengannya.

Bagaimana menurut Anda? Terdengar seperti konsep yang menarik?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Previous Post

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website