
Bukannya dirayakan, pameran implementasi teknologi DLSS 5 dari NVIDIA memang berujung memancing kritik pedas. Klaim bahwa teknologi visual berbasis AI ini akan mampu menawarkan pendekatan visual yang lebih realistis ternyata berujung melahirkan bentuk model karakter, terutama di sisi wajah, yang terlalu terkesan menggunakan AI filter murahan yang selama ini kita kenal. Beberapa karakter bahkan terlihat jauh berbeda dengan visi original sang developer. Walaupun NVIDIA belum resmi merilis fitur ini, namun seperti biasa, internet sudah menemukan jalannya lebih dulu.
Akses untuk teknologi DLSS 5 resmi bocor di internet. Bermula dari penemuan sebuah file baru dan unik yang terlihat di NBA 2K27 bertajuk “nvngx_dlssnr.dll”, anggota modder dari komunitas RenoDX menemukan akses untuk mengimplementasikan teknologi neural rendering ini lebih awal. Teknologi tersebut kemudian diimplementasikan ke beragam game, dengan CONTROL dari Remedy jadi proyek percontohan.
Namun perlu diingat pula bahwa besar kemungkinan teknologi DLSS 5 yang terekam di file ini masih merupakan iterasi pertama yang jauh dari kata sempurna, yang masih tidak dilengkapi dengan beragam fitur yang sempat dibicarakan oleh NVIDIA.
Proses uji coba awal dengan jelas memperlihatkan betapa bedanya wajah sang karakter utama – Jesse Faden yang disulap menjadi realistis, meninggalkan kesan tidak nyaman dan berbeda serupa kasus yang sempat dipermasalahkan di trailer awal DLSS 5. Tidak hanya itu saja, anggota RenoDX – speedlemur juga mencatatkan penurunan performa hingga 50% dengan RTX 5070Ti berjalan di 4K. Untuk sementara ini, game-game yang diracik dengan Unreal Engine 5 kabarnya jadi game yang akan lebih mudah mengimplementasikan teknologi ini.
🚨DLSS 5 Running On Control with renodx
— SwurvGaming (@SwurvGaming) August 27, 2026
so one of the renodx guys has dlss 5 neural rendering (ai filter) running on control. This was using the dlss nr dll found in nba 2k27. They have it working on character models only so far.
Theres 7 different styles, the video clip… pic.twitter.com/YlEFVCIPJC
Maka seperti yang bisa diprediksi, akses teknologi ini langsung jadi “mainan” baru komunitas modding yang mulai mengaplikasikannya di beragam game berbeda untuk melihat efek yang dihasilkan, termasuk The Last of Us Part II. NVIDIA sendiri belum mengomentari situasi ini. Satu yang pasti, teknologi DLSS 5 yang sesungguhnya baru akan dilepas NVIDIA untuk kartu grafis seri RTX 50 Series di musim gugur 2026 ini.
Perlu diingat pula bahwa berdasarkan pernyataan NVIDIA sebelumnya, keputusan untuk menggunakan atau tidak menggunakan DLSS 5 di dalam sebuah game sepenuhnya diserahkan kepada developer dan publisher masing-masing. Teknologi ini juga hadir dengan ragam konfigurasi untuk membantu gamer mengatur di bagian visual mana yang dia akan diimplementasikan dan seberapa intens hasil yang ditawarkan.
Bagaimana menurut Anda? Apakah hasilnya memang memamerkan kualitas visual yang lebih menarik dibandingkan dengan versi originalnya atau tidak?

