
Banyak gamer-gamer yang berumur sepertinya masih ingat bagaimana PC sempat menjadi “anak tiri” untuk waktu yang sangat lama di industri game, apalagi jika kita bicara soal game Jepang. Alasannya? Pembajakan yang marak. Akibatnya, ada begitu banyak game konsol keren yang berujung melewatkan platform dinamis ini untuk waktu yang cukup lama. Untungnya, situasi tersebut sudah banyak berubah. Bahkan bagi beberapa developer seperti ATLUS, apa yang bisa ditawarkan PC berujung melebihi apa yang mereka harapkan. Hal inilah yang tejadi dengan game RPG terakhir mereka – Metaphor: ReFantazio.
hal tersebut diungkapkan oleh director dan creative director Metaphor: ReFantazio itu sendiri – Katsura Hashino dalam wawancara terbarunya dengan situs Jepang – 4Gamer (via Automaton).
Masih menjadi rilis game ATLUS tersukses sepanjang masa hingga titik ini, Hashino mengungkapkan keterkejutannya saat melihat seberapa besar porsi penjualan Metaphor: ReFantazio datang dari platform PC. Walaupun ia tidak menyebut angka secara detail, namun ia dipastikan sangat jauh melebihi apa yang diharapkan oleh ATLUS.

Tidak hanya itu saja, survei yang mereka lakukan untuk game-game ATLUS di masa lalu juga memperlihatkan peningkatan angka user PC yang cukup besar dan konsisten terlepas dari citra cukup kuat mereka sebagai developer game konsol. Data ini tentu saja membuat ATLUS tidak lagi bisa memalingkan wajah dari PC sebagai platform rilis, terutama Steam.
Hashino juga menyebut bahwa ada dua faktor lainnya yang juga ikut mendorong kesuksesan Metaphor: ReFantazio secara keseluruhan, yakni strategi rilis serentak untuk semua platform dan strategi rilis global alih-alih berbasis region.
Metaphor: ReFantazio sendiri pertama kali dirilis di bulan Oktober 2024 kemarin dan sempat merebut penghargaan di beberapa kategori banyak penghargaan bergengsi, termasuk The Game Awards 2025. Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang menikmati game ini di PC?