
Tidak ada developer “indie” yang sepertinya lebih sukses jika kita bicara soal image dan deal dengan perusahaan raksasa selain Kojima Productions. Sepak terjang karir manusia kreatif dan lumayan eksentrik yang satu ini langsung membuatnya mengunci ragam deal menarik selepas dari Konami. Untuk urusan Sony, setelah Death Stranding 2 dilepas, ia masih punya satu game yang bahkan terdengar lebih ambisius – Physint. Namun tidak akan cepat sebelum kita bisa menikmati game ini.
Setidaknya hal tersebutlah yang diindikasikan oleh Hideo Kojima dalam wawancaranya dengan IndieWire. Ia sedikit membahas dua buah game yang harusnya ia selesaikan selanjutnya setelah Death Stranding 2: OD dengan Microsoft dan Physint dengan Sony.
Menariknya? Kojima mengaku bahwa “tugasnya” bersama Death Stranding 2 sebenarnya masih belum selesai terlepas dari fakta bahwa game antar-mengantar dengan terrain menantang ini sudah tersedia di pasaran.
Ia mengaku masih terus sibuk memantau feedback dan data gameplay dari gamer untuk memastikan bahwa mereka segera memperbaiki apa yang perlu dipebaiki. Ia juga masih terus melakukan interview dan event promosi setiap harinya hingga ia merasa masih belum bergerak dari Death Stranding 2.

Berita baiknya? Kojima setidaknya sudah mulai mengerjakan Physint. Ia mengaku bahwa game yang akan punya identitas mekanik utama stealth ini masih berada dalam tahap konsep. Oleh karena itu, ia belum dikerjakan oleh siapapun dalam Kojima Productions selain oleh dirinya sendiri.
Di pernyataan sebelumnya, Kojima memang sempat memprediksi bahwa ia butuh setidaknya 5 – 6 tahun lagi sebelum merampungkan Physint dan melepasnya ke pasaran.
Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang mengantisipasi proyek ini?