
Apa yang menjadi motivasi seseorang berujung menyelesaikan sebuah game single-player atau menghabiskan ratusan jam di sebuah game multiplayer? Faktor paling utama tentu saja kesenangan. Bahwa game tersebut berhasil menawarkan pengalaman super solid untuk membuat si gamer bertahan. Namun tidak sedikit pula gamer di luar sana yang secara konsisten mencari tantangan sekaligus alasan untuk terus mencicipi satu game spesifik. Iya, kita tengah bicara soal sistem trophy atau achievements yang dipastikan tetap tak akan tersedia di Switch 2.
Dengan konsep yang sudah diaplikasikan oleh Playstation, Xbox, hingga Steam dengan bukti konkrit bahwa ia bisa mendorong angka engagement di banyak game, Nintendo memastikan diri masih tidak tertarik untuk ikut “bergabung”.
Menjawab pertanyaan dari situs Polygon, Nintendo memastikan bahwa Switch 2 tetap tidak akan mengusung sistem ala trophy atau achievement. Mereka tidak memberkan alasan lebih detail alasan di baliknya.
Namun bukan berarti Nintendo tidak memperlihatkan ketertarikan. Untuk dua game Zelda terakhir – Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom versi Switch 2, sistem achievements akan tersedia via aplikasi mobile terkait – Zelda Notes. Akan ada segudang aktivitas yang bisa Anda kejar d sana dengan achievements yang juga bisa dibandingkan dengan teman yang lain. Zelda Notes juga akan berisikan fungsi bak Google Map untuk navigasi di kedua game tersebut.

Nintendo sepertinya masih lebih memilih sistem “achievements” yang terikat pada masing-masing game alih-alih sebuah fitur global ala platform kompetitor-nya. Bagaimana menurut Anda? Apakah Switch 2 butuh sistem seperti ini?