
Apa strategi paling efektif untuk mendulang uang di industri game? Sebagai industri berbasis produk, jawabannya tentu saja mengarah ke satu tujuan yang sama – merilis sebuah produk berkualitas yang mampu menarik perhatian para gamer. Namun situasi tersebut ternyata tidak harus selalu tercapai jika melihat “anomali” yang satu ini. Sebuah anomali yang baru saja menyentuh milestone pendanaan baru yang fantastis. Benar sekali, kita tengah bicara soal Star Citizen.
Pertama kali diumumkan dan diperkenalkan di tahun 2012 silam dan berhasil mendulang pendanaan sekitar USD 2 juta di kala itu, Star Citizen memang belum memperlihatkan batang hidungnya. Bersama dengan pengembangan yang skala-nya kian masif, angka pendanaan yang ia raih juga terus meroket.
Tidak main-main, Star Citizen baru saja menembus angka pendanaan USD 800 juta pada saat berita ini ditulis. Ini tentu saja budget super besar yang melewati angka game-game AAA yang saat ini sudah tersedia di pasaran, dijual masif, dan bisa dinikmati oleh gamer secara penuh. Ini berarti Star Citizen berhasil mendulang ekstra USD 100 juta pendanaan sejak Mei 2024 kemarin.
Uniknya di tengah pencapaian ini, sang developer – Cloud Imperium Games (CIG) memastikan bahwa mereka tidak akan menyelenggarakan event tahunan – CitizenCon. Event fisik tersebut akan diganti sebuah event onlie bernama CitizenCon Direct dengan janji akan menghadirkan pengumuman baru hingga kejutan yang menarik. Akan ada acara nonto bareng di seluruh dunia untuknya.

CIG beralasan bahwa keputusan ini mereka ambil atas nama semata-mata untuk lebih berfokus merampungkan Star Citizen dan porsi single-playernya – Squadron 42. Tidak ada informasi lebih detail soal seberapa jauh proses pengembangan sudah berjalan, namun Squadron 42 sempat direncanakan rilis untuk tahun 2026 mendatang.
Dengan Star Citizen 1.0 yang masih belum memiliki jendela pasti dan komunitas yang sepertinya tidak segan untuk menggelontorkan uang mereka, bukan tidak mungkin angka pendanaan ini akan terus bertambah.
Bagaimana menurut Anda? Mana yang akan tercapai lebih dulu rrilis Star Citizen 1.0 atau pendanaan yang menembus hingga USD 1 miliar?