Phantom Blade Zero Pamer Tingkat Kesulitan Tertinggi – 66 Days

Phantom Blade Zero Pamer Tingkat Kesulitan Tertinggi – 66 Days

Author picture
Author picture

Selama setidaknya lima tahun terakhir ini, apa yang berhasil dicapai oleh developer asal China memang pantas untuk dirayakan. Apa yang berhasil dicapai oleh Black Myth: Wukong dari Game Science seolah membuktikan kapabilitas negeri tirai bambu ini untuk meracik sebuah game premium di kelas AAA yang bisa disandingkan dengan banyak developer raksasa yang lain. Salah satu yang paling ditunggu di tahun 2026 ini? Tentu saja game action racikan S-Game bertajuk Phantom Blade Zero.

Setelah sempat memberikan intipan singkat yang juga diikuti dengan dibukanya masa pre-order beberapa waktu yang lalu, S-Game akhirnya memamerkan lebih banyak hal baru terkait Phantom Blade Zero via event State of Play di bawah bendera Sony. Ia memberikan banyak detail soal mekanisme yang ia usung.

Contohnya? Proses eksplorasi yang bisa Anda antisipasi. S-Game dengan gamblang menegaskan bahwa Phantom Blade Zero bukanlah sebuah game open-world, namun bukan pula game action yang benar-benar linear. Dengan ragam peta yang punya beda tema dan ukuran, setiap dari mereka dipastikan akan memuat ekstra konten di dalamnya. Kita bicara soal potensi untuk menemukan ekstra boss, harta karun, hingga tambahan penjelasan cerita utama untuk Anda yang ingin menyibukkan diri dengan menjelajahi setiap sudutnya.

Yang menarik? Terlepas dari ragam peta berbeda ini, Phantom Blade Zero juga memastikan bahwa keseluruhan Wulin ini adalah sebuah wilayah yang saling terhubung satu sama lain untuk konsep dunia yang lebih imersif. Dengan objek berbentuk bell yang bisa Anda cari untuk membuka porsi peta sekitar, item yang sama juga akan berfungsi sebagai titik fast-travel jika Anda butuhkan.

Sang karakter utama – Soul akan dibekali dengan lebih dari 30 senjata utama dan 25 senjata sekunder yang disebut Phantom Edges. Lewat proses penguatan khas game action baik dari sisi senjata ataupun untuk Soul, Phantom Blade Zero akan membeirkan Anda ruang yang cukup lega untuk bereksperimen. Apa pasal? Karena mereka juga akan menyediakan opsi refund untuk points dan material yang sudah Anda habiskan untuk dialihkan ke mungkin, senjata yang lebih baru, Tentu saja, setiap senjata utama dan sekunder milik Soul ini akan punya sifat dan keunikannya masing-masing.

State of Play Phantom Blade Zero memamerkan banyak hal baru, termasuk tingkat kesulitan tertinggi bernama 66 Days.

Mengukuhkan statusnya sebagai game bukan Souls-like, Phantom Blade Zero juga akan menyediakan pilihan tingkat kesulitan dari Wayfarer yang sederhana dan sinematik hngga 66 Days yang akan jadi tantangan utama.

Mengikuti lore bagaimana Soul diberikan ekstra kehidupan selama 66 hari untuk menyelesaikan urusannya, tingkat kesulitan “66 Days” ini akan menggabungkan rusuh dan sulitnya aksi bertaruung di tingkat kesulitan Hellwalker dan satu mekanik baru – bahwa lore 66 hari Soul ini akan diterapkan ke dalam gameplay. Soul akan kehilangan 1 hari setiap kali ia tewas yang membuatnya hanya memiliki kesempatan sekitar 66 kali tewas untuk menyelesaikan keseluruhan cerita. Jika 66 hari tersebut habis, maka Soul akan mati permanen.

Phantom Blade Zero sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 29 Oktober 2026 mendatang untuk Playstation 5 dan juga PC.

Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang menantikan seri ini?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website