Remedy Akui FBC: Firebreak Tak Kunjung Laku

Remedy Akui FBC: Firebreak Tak Kunjung Laku

Author picture
Author picture

Apa yang Anda inget ketika kita bicara soal Remedy sebagai developer? Maka sebagian besar dari kita akan mengasosiasikannya dengan game-game keren sekelas Control dan Alan Wake 2 yang memang hadir memesona. Namun Remedy sendiri sempat terlibat dalam beberapa proyek multiplayer, termasuk yang datang dari semesta Control – FBC: Firebreak. Siapa yang mengira bahwa pesona developer yang satu ini di game single player ternyata tak kunjung diterjemahkan dengan baik di game multiplayer.

Bahwa terlepas dari dsikusi yang cukup kuat mengitarinya sebelum rilis, Remedy kembali mengaku bahwa mereka kesulitan untuk menjual FBC: Firebreak ke pasaran.

Di periode awal rilis, hal tersebut sudah sempat mereka ungkapkan. Di kala itu, Remedy sempat optimis bahwa dengan update besar pertama yang mereka rencanakan, situasi akan membaik. Namun dalam waktu dua minggu setelah update tersebut dilepas, Remedy hadir dengan satu kenyataan pahit – rencana tersebut gagal.

Remedy secara terbuka mengungkapkan bahwa terlepas dari update yang mereka lepas, penjualan FBC: Firebreak tidak kunjung menyentuh target internal mereka. Situasi ini sebegitu buruknya hingga mereka harus merevisi laporan keuangan mereka.

Remedy secara terbuka mengaku bahwa penjualan FBC: Firebreak masih gagal memenuhi target internal terlepas dari update besar pertama yang meluncur.

Remedy mengumumkan kepada para investor mereka bahwa mereka bersiap untuk menelan kerugian hingga 14,9 juta Euro – yang merepersentasikan biaya pengembangan dan publishing untuk FBC: Firebreak. Tidak hanya itu saja, mereka juga mengubah proyeksi keuangan mereka dari optimis akan meraih pendapatan dan keuntungan operasi menjadi negatif.

Untungnya, mereka tidak lantas angkat tangan. Remedy kembali menegaskan komitmen mereka untuk terus mengembangkan dan menyempurnakan FBC: Firebreak.

Game multiplayer kooperatif berbasis semesta Control ini sempat diumumkan Remedy berhasl menembus angka 1 juta player dalam 10 hari rilisnya. Namun angka tersebut ternyata tidak diterjemahkan dengan baik ke dalam kesuksesan finansial mengingat sebagian besar angka tersebut datang dari gamer Playstation Plus dan Game Pass yang memang sudah bisa menikmatinya sejak hari pertama.

Bagaimana dengan Anda? Termasuk gamer yang sempat mencicipi FBC: Firebreak?

Author picture
Editor in Chief
Pladidus sudah berkecimpung selama 14 tahun di industri media game Indonesia dan selalu bersemangat untuk merekomendasikan Suikoden II kapan saja, dimana saja, dan kepada siapa saja.

Next Post

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest

Level Up Your Gaming News!

Subscribe for the latest gaming news and updates.

Share this website