Imut dan Epik

Eksekusi pendekatan visual berbasis anime dan konsep moefikasi kuda pacu yang diusung oleh Uma Musume berujung super efektif. Ia hadir bak sebuah game gacha budget tinggi yang ikut jelas mencerminkan kecintaan dan dedikasi Cygames untuk mengeksekusi konsep ini dengan sangat tepat.
Bagian yang paling kami apresiasi tentu saja kerja keras dan ambisi tim Cygames untuk menerjemahkan dengan sebaik mungkin para kuda pacu ini menjadi karakter-karakter wanita dengan desain yang siap memanjakan mata Anda. Sebegitu baik dan akuratnya hingga tidak akan sulit bagi Anda untuk mengerti dan memahami kemiripan keduanya ketika dibandingkan, baik dari sekadar warna, fitur wajah tertentu, hingga tindak tanduk.
Fantasisnya? Cygames juga sepertinya sangat memahami betapa mengakarnya budaya pacuan kuda ini di masyarakat Jepang. Ada kehati-hatian juga untuk menerjemahkan dengan baik kepribadian setiap kuda ini dengan gaya anime yang penuh trope, namun sekali lagi, rasional ketika Anda bandingkan.
Contoh paling mudah? Gold Ship tentu saja. Kuda yang memang “nyeleneh” di dunia nyata ini diterjemahkan dengan sangat baik di dalam game, yang menawarkan kepribadian yang sama unik dan gilanya. Walaupun kami tidak punya pengetahuan cukup dalam untuk menilainya akurat atau tidak, namun Cygames juga kabarnya memastikan bahwa hubungan persahabatan antar karakter di dalam Umamusume juga didasarkan pada kedekatan “pertemanan” sang kuda pacu di dunia nyata.


Walaupun demikian, bukan berarti Cygames memosisikan Umamusume sebagai game yang “santai” dan setengah hati dari sisi presentasi pacuannya itu sendiri. Ada ekstra dramatisasi di sana yang membuat pengalaman bermain Anda, yang sebagian besar diisi oleh opsi yang pasif, tetap menarik dan seru. Ada efek kamera zoom-in, ada animasi spektakuler nan dramatis ketika sang karakter mengeluarkan ultimate mereka, hingga keluwesan meracik scene epik di mode story yang juga diisi oleh cut-scene seperti ini. Cukup untuk membuat Anda tidak bosan untuk melihat perjuangan kuda Anda.
Asyiknya lagi? Cygames juga memfasilitasi tipe-tipe gamer yang memang lebih tertarik pada hasil daripada proses atau memang berfokus di aspek lain selain ketertarikan unutk melihat kuda pacu mereka berjuang. Sejak awal permainan, terutama di mode utama – Career, Anda akan dihidangkan segudang opsi percepatan dialog dan skip untuk membuat perjalanan Anda lebih cepat dan mulus. Bahkan untuk Anda yang masih tertarik untuk menonton, ada tombol skip dua sesi dimana sesi terakhir ditujukan untuk sepotong kecil track di akhir untuk Anda yang hanya ingin menikmati momen dramatis penentuan pemenang saja.
Namun sulit rasanya untuk tidak mengakui bahwa eksekusi Cygames untuk Umamusume versi PC memang sedikit unik. Untuk menu dan aktivitas utama, mereka tetap mempertahankan aspect ratio dan pendekatan mobile namun diisi dengan ekstra menu di bagian kanan untuk membuatnya lebih nikmat untuk dimainkan di monitor. Walaupun rasional, namun selalu ada harapan bahwa mereka mengadopsi sistem layar lebar ini dengan lebih serius dan baik. Untungnya setidaknya untuk visual pacuan dan juga mode cerita, Anda bisa menikmatinya di mode lebar layaknya ketika Anda menikmati game ini di perangkat mobile dalam mode landscape.


Presentasi audio juga tidak kalah kerennya dengan sisi visual yang ia tawarkan. Di luar ragam lagu original sebagai bagian dari konser yang akan dinyanyikan karakter Anda saat menang di track tertentu dan juga VA ternama yang ia tawarkan, kami lebih mengagumi cara game ini merangkai komentar saat pacuan berlangsung. Ia terdengar dinamis, bersambung dengan cepat, tanpa ada kejanggalan sama sekali. Sang komentator terus menyerukan secara aktif soal kondisi pacuan di kala itu dengan real-time. Nama kuda, posisi, siapa saja kuda yang tengah bersebelahan, siapa yang baru melewat atau dilewati, dikombinasikan dengan begitu mulus. Cukup untuk membuat kami terkagum-kagum.
Dengan semua kombinasi ini, Umamusume berhasil membuktikan diri sebagai game gacha yang punya kualitas tinggi. Bukan hanya karena sisi teknis saja, tetapi juga karena rasa cinta dan hormat yang jelas diperlihatkan Cygames saat meracik game ini di setiap aspek, dari desain karakter, kepribadian yang mereka usung, hingga hal sekecil masalah komentar yang mengalir begitu baik. Sebuah pencapaian yang pantas dirayakan.
Investasi Energi

Pengalaman bermain Umamusume memang di atas kertas tidaklah kompleks. Untuk misi utama harian yang berusaha Anda selesaikan, Anda akan diminta untuk melatih satu karakter hingga titik dimana Anda memenangkan URA Finals atau berujung mundur karena kalah selama proses menuju turnamen puncak tersebut.
Setiap karakter akan punya kekuatan dan kelemahannya masing-masing, termasuk preferensi gaya berlari. Kondisi turnamen juga akan punya variabel yang mempengaruhi karakter Anda, baik dari panjang track, jenis cuaca yang tengah melanda, dan jenis permukaan tanah dari track lari itu sendiri. Bahkan penentuan posisi awal lari Anda juga bisa mempengaruhi performa karakter yang Anda pilih.
Selama berjuang di mode karir tersebutlah, Anda akan diminta untuk melakukan ragam aktivitas untuk melatih karakter Anda. Dengan presentasi sederhana berbasis angka dan huruf untuk memperlihatkan kepada Anda seberapa kuat mereka di aspek tertentu, baik dari kecepatan hingga kepintaran yang akan mempengaruhi seberapa adaptifnya mereka saat berlari, Anda akan diminta untuk membangun “kuda pacu” yang cakap untuk mencapai dan melewati goals yang juga berbeda setiap karakter. Tentu saja, Anda juga harus memikirkan kemakmuran mereka dengan memastikan mereka tidak terlalu kelelahan untuk latihan, punya mood baik, dan juga memenuhi syarat dan ketentuan untuk berlomba di level selanjutnya.
Seperti halnya game gacha action RPG dimana Anda harus memadupadankan karakter yang Anda gacha dan senjata khusus untuk mereka, Umamusume juga punya konsep yang serupa. Bahkan, bisa dibilang, “senjata” alias Support Cards di sini punya peran lebih penting daripada si karakter Uma itu sendiri. Support Cards yang juga hadir dengan ragam tingkat kelangkaan akan menentukan banyak hal, dari seberapa kuat Anda melawan rasa lelah hingga bonus atribut yang bisa Anda menangkan di tiap latihan. Semakin baik, gila, dan jarang sebuah Support Cards, semakin luwes dan cepat pula karakter Anda di mode Career.


Tidak hanya itu saja, Umamusume juga akan meminta Anda untuk memasangkan dua karakter Legacyn untuk tiap kali mode Career berjalan. Karakter yang Anda pilih kemudian akan mewariskan beberapa hal untuk dibawa oleh karakter baru di mode Career yang ia jalani ini, dari ragam skill hingga kenaikan atribut untuk dinikmati. Bahkan, membangun karakter Legacy ini akan berujung jadi core gameloop dari Umamusume hingga Anda puas dengan karakter Uma yang Anda bangun.
Harus diakui bahwa Umamusume punya banyak elemen RNG yang bermain di setiap siklus karir karakter Anda, yang bisa jadi membantu atau justru mengakhiri progress Anda dengan cepat. Dari hal sekecil probabilitas kegagalan saat berlatih, probabilitas sang karakter mengalami satu atau dua hal karena interaks atau kepribadiannya, probabiitas kondisi track yang dilalui, hingga sekecil probabilitas penempatan karakter saat berlari.
Tidak mengherankan jika Anda akan bertemu dengan skenario dimana terlepas dari apapun strategi matang yang sudah Anda lakukan, Anda tetap tak bisa menembus target posisi yang diminta oleh mode karir. Namun ketika melakukan Retry dengan item yang terbatas, Anda tiba-tiba berhasil. Ketika diselediki, perbedaannya “hanya” posisi awal lari dimana karakter Anda lebih bebas sehingga ia tidak tertahan karakter lain atau “hanya” karena keputusan si karakter untuk mengaktifkan semua skill di lini lari lurus terakhir yang tidak ia lakukan sebelumnya. RNG adalah bagian tidak terpisahkan dari pengalaman Umamusume.
Umamusume adalah sebuah game yang memang butuh investasi energi. Sebagai gamer yang asing dengan game ini dan hanya sempat menjajal game lebih action seperti Zenless Zone Zero dan Blue Archive, Umamusume hadir sebagai game gacha yang benar-benar unik dan berbeda.
Investasi energi pertama yang harus Anda lakukan dan terima adalah fakta bahwa ia bukanlah game gacha yang berfokus pada hasil itu sendiri. Berbeda dengan game strategy atau action RPG dimana gagal atau berhasilnya Anda melewati misi tertentu bergantung pada koordinasi tangan mata dan juga kuantifikasi status berbasis angka yang menentukan Anda sudah siap atau tidak, Umamusume tidak menjadikannya sebagai sebuah “kepastian”. Memiliki speed 575 untuk kuda A, B, C, misalnya tidak lantas menjamin Anda memenangkan turnamen A, B, dan C. Ada begitu banyak elemen dan faktor yang ikut berpengaruh di situ.


Oleh karena itu, Umamusume akan menghajar Anda dengan kegagalan, kegagalan, dan kegagalan lagi. Bahwa tujuan Anda untuk memenangkan URA Finals yang mungkin di game lain misalnya akan difasilitasi dengan opsi pilihan tingkat kesulitan misalnya, bukanlah sesuatu yang mudah. Anda harus mengalami kegagalan untuk membentuk karakter Legacy yang sedikit lebih kuat untuk mendukung karakter selanjutnya yang Anda pilih.
Jujur, situasi ini hampir membuat kami menyerah. Mengapa? Karena rasa gagal bukanlah sebuah rasa yang enak untuk dicerna apalagi jika rasa manis kemenangan tersebut dirasa jauh dan butuh invetasi lebih banyak energi dan waktu. Namun, itulah Umamusume yang kami rasakan dan karenanya membuatnya jadi game gacha yang memang tidak lantas cocok untuk dinikmati oleh semua gamer, bahkan penggemar gacha sekalipun.
Investasi energi kedua datang dari fakta, bahwa untuk sekali lagi, ia lebih nyaman dinikmati dengan pacing yang berbeda dengan game gacha kebanyakan. Jika Anda datang dengan kebiasaan menghabiskan semua energi yang disediakan si video game untuk menyelesaikan ragam misi “harian” misalnya, Umamusume bisa berujung menyita setidaknya sejam dari waktu Anda setiap harinya. Dengan asumsi bahwa Anda bangun di pagi hari dengan resource untuk bisa melakukan tiga kali mode Career berturut-turut misalnya, yang tentu saja ingin Anda eksekusi dengan sebaik mungkin, Anda bisa menghabiskan waktu hingga 40 menit bahkan dengan efek skip sekalipun. Ini adalah waktu dan energi yang sangat banyak untuk dipinta.


Oleh karena itu, ada mindset yang harus sedikit diubah saat Anda terjun masuk ke dalam Umamusume. Ia memang punya mode daily lain seperti Daily Races dan Team yang bisa Anda eksekusi untuk mengumpulkan resource. Oleh karena itu, mode-mode yang bisa Anda selesaikan cepat inilah yang sepantasnya Anda posisikan sebagai Daily Anda. Sementara mode Career? Tidak perlu berambisi untuk menghabiskan semua resource yang ada, tidak perlu bekerja sekeras game gacha yang lain, dan tidak perlu merasa bahwa Anda tengah dikejar sesuatu. Umamusume menawarkan mode ini sekali lagi, sebagai proses, bukan target.
Untungnya, untuk urusan gacha, Cygames sejauh ini memperlhatkan tindak-tanduk developer yang cukup murah hati. Mereka sepertinya sangat memahami bahwa konten Umamusume versi global sangat jauh tertinggal dari versi Jepang dan fakta bahwa ia terus mendapatkan momentum yang fantastis. Dalam beberapa minggu eksistensinya, mereka secara konsisten melemparkan “bansos” dalam jumlah cukup besar bagi Anda untuk setidaknya berkompetisi. Kemudahan untuk melakukan proses re-roll juga difasilitasi dengan baik di sini jika Anda menginginkannya.
Sisanya adalah mekanik standar game gacha pada umumnya. Duplikat berarti kesempatan untuk menghadirkan varian karakter dan kartu pendukung yang lebih kuat, ada sistem pertukaran ke ragam item, serta segudang event untuk Anda selesaikan. Yang membuatnya sedikit berbeda hanya mode Custom Match dimana Anda bisa menjajal peruntungan melawan kuda gamer yang lain.
2 Responses
URA Finals mz, bukan UCA
Lah iya… ngapain otak gua ngetik UCA yak.
Udah fixed, thanks!