Apresiasi Masa Lalu

Satu hal yang selalu muncul di benak kami selama memainkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake adalah pemahaman mengapa ia bisa tumbuh menjadi sebuah game lawas legendaris yang begitu dicintai oleh banyak fans.
Karena harus diakui, di luar segudang modernisasi yang kini ditawarkan oleh rilis ulang ini, Ocarina of Time sebenarnya sudah mengandung begitu banyak gimmick dan mekanik yang masih memukau dan relevan di era sekarang, yang posisinya bahkan bisa lebih menakjubkan lagi jika kita melihat seperti apa game-game kompetitor yang tersedia di tahun 1998 silam.
Salah satu bagian terbaiknya adalah desain inti dari proses eksplorasi itu sendiri. Walaupun tidak pernah benar-benar terbuka, game ini tetap menyediakan ruang besar bagi gamer untuk menentukan sedikit porsi petualangan mereka sendiri, terutama soal apa yang ingin mereka prioritaskan lebih dulu. Sesuatu yang tidak kami bayangkan sudah ditawarkan oleh sebuah game yang dirilis pertama kali di tahun 1998.
Situasi ini kian fantastis jika kita memerhatikan begitu banyaknya aktivitas dan cerita sampingan yang juga ia tawarkan untuk mereka yang memang ingin sekadar berjalan kesana-kemari, menyimpan sebuah potensi sensasi petualangan yang memuaskan. Semua hal ini mereka lebur ke dalam elemen-elemen kecil yang memberikan Anda kesempatan untuk peduli atau mengabaikan mereka secara total, dengan reward yang terkadang sepadan dengan waktu yang dihabiskan. Kita bicara soal kesempatan untuk menambahkan jumlah hati hingga menebalkannya untuk progress yang lebih mudah.
Bayangkan saja, kami berhasil menyelesaikan keseluruhan cerita Ocarina of Time Remake ini tanpa sekalipun mengetahui bahwa eksis sebuah varian anak panah bernama Ice Arrow. Kami tidak pernah sekalipun bertemu dengan item ini, tidak pernah bertemu dengan barisan quest untuk mendapatkannya, ataupun dialog NPC yang secara spesifik membicarakannya. Alangkah terkejutnya kami ketika aksi iseng kami mencari video pertarungan boss gamer lain di Youtube membuka tabir misteri bahwa anak panah ini eksis! Entah berapa banyak lagi rahasia-rahasia Ocarina of Time yang kami lewatkan.

Bahkan salah satu “misi sampingan” super menarik dimana Anda diberikan kesempatan untuk melakukan aksi jual – beli topeng untuk ekstra keuntungan ternyata memuat satu item super kuat bernama Mask of Truth yang ketika dipasang, memungkinkan Anda untuk memeriksa kebenaran hati dari setiap NPC ataupun objek yang Anda temui.
Benar sekali, Anda tidak salah membacanya. Ini berarti Nintendo menyiapkan barisan dialog baru untuk setiap NPC yang sudah sempat Anda temui di timeline Link anak-anak ataupun Link dewasa yang baru akan terbongkar ketika Anda mengenakan topeng ini saat berinteraksi. Tidak sedikit dari rahasia ini berujung gelap dan menambahkan ekstra sudut pandang yang tidak pernah Anda perkirakan sebelumnya, mendorong Anda meracik sebuah sudut pandang baru saat melihat dunia yang ditawarkan game ini. Gila.
Dengan tetap mempertahankan begitu banyak elemen seri lawasnya, terutama bagaimana petunjuk dan misi sampingan disajikan, Ocarina of Time terasa seperti sebuah game petualangan yang seharusnya. Kesibukan yang Anda investasikan akan membuka lebih banyak pengetahuan soal dunia yang tengah Anda jelajahi ini, sebuah desain yang fantastis.
Kesimpulan

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake berhasil membuktikan diri mengapa judul ini pantas dikategorikan sebagai salah satu game paling legendaris dan paling disukai di sepanjang sejarah industri game. Fakta bahwa proses modernisasi ini tetap mempertahankan banyak elemen original-nya dari era tahun 1998 dan tetap terasa relevan dan memukau 28 tahun setelahnya, tepat di tahun 2026, adalah sebuah testimoni soal keberhasilan dari sisi desain yang mengagumkan.
Ia mungkin kini terlihat lebih cantik dan bisa dimainkan dengan jauh lebih nyaman, namun ia sama sekali tidak membuat apresiasi soal apa yang dicapai oleh seri originalnya sedikit pun luntur, bahkan dari sisi musik. Fakta bahwa game ini bisa menimbulkan rasa nostalgia di hati kami terlepas dari fakta bahwa kami tidak pernah sekalipun mencicipi versi originalnya adalah sebuah pencapaian mental yang harus diakui, juga tidak kami mengerti.
Oleh karena itu, sama sekali tidak ada hal yang bisa kami keluhkan dari game ini. Jika ada satu hal yang menurut kami pantas untuk dibicarakan sebagai gamer pendatang baru, maka kami merasa Nintendo sebenarnya bisa melakukan lebih banyak ekstra waktu dan resource untuk membuat sistem kontrol Epona terasa lebih intuitif dan mengikuti standar banyak aksi naik kuda di game modern.
Namun di luar itu, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake adalah sebuah game yang fantastis, sebuah petualangan yang terasa begitu memuaskan di begitu banyak sisi, bahkan untuk kami yang tidak datang dengan sedikit pun sejarah dengannya. Ia berhasil membuktikan diri sebagai game action adventure yang memukau dari banyak lini, sebuah kualitas yang berujung mampu melintasi waktu.
Kelebihan

- Kualitas visual memukau
- Voice acting terhitung solid
- Cerita yang cukup emosional dan dramatis
- OST yang begitu memanjakan telinga dan menghangatkan hati
- Aksi main Ocarina yang akurat dan asyik
- Begitu banyak rahasia dan misi sampingan tersembunyi untuk mereka yang senang dengan proses eksplorasi
- Puzzle di dungeon hadir unik dan memuaskan
- Pertarungan dengan ragam gimmick yang unik
- Secara unik mampu memicu rasa nostalgia bahkan untuk gamer yang belum pernah memainkannya sekalipun
- Sistem perjalanan lintas waktu yang menawarkan beberapa momen yang mengejutkan
- Barisan karakter dengan desain dan kepribadian menarik
Kekurangan

- Kontrol Epona terasa canggung untuk ukuran game modern
Direkomendasikan untuk gamer: yang membutuhkan game petualangan seru, belum pernah mencicipi Ocarina of Time sebelumnya
Tidak direkomendasikan untuk gamer: yang menginginkan sandbox ala BOTW, yang butuh game dengan tingkat kesulitan tinggi

